Flutter初心者の学習記録 第7回:オブジェクト指向の基本原則を理解する新着!!
オブジェクト指向プログラミングの三大柱:継承、多態性、カプセル化 こんにちは、ジミーです!今回のブログでは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本的な概念である継承、多態性、そしてカプセル化について解説します。こ […]
Flutter初心者の学習記録 第6回:抽象クラスとインターフェース新着!!
抽象クラスとインターフェース: Flutterでのオブジェクト指向プログラミングの基礎 こんにちは、ジミーです!Flutterアプリ開発において、コードの再利用性と保守性を高めるためには、オブジェクト指向プログラミングの […]
2025年版 Flutter開発ロードマップ:初心者からプロフェッショナルへ新着!!
Flutterは2025年現在、iOS・Android・Web・デスクトップ向けのクロスプラットフォームアプリを単一のコードベースで構築できる、最も需要の高いフレームワークの一つです。 プログラミング初心者でも、すでに開 […]
Flutter初心者の学習記録 第5回:関数とクラスの基本新着!!
こんにちは、ジミーです!前回はDartのデータ構造(リスト、マップ、セット)について紹介しました。今回は、Dartプログラミングの要となる 関数(Function)と クラス(Class)の基本について解説します。 […]
Flutter初心者の学習記録 第4回:Dartのデータ構造(リスト、マップ、セット)新着!!
こんにちは、ジミーです!今回は、Dartの基本的なデータ構造である リスト(List)、マップ(Map)、セット(Set)について紹介します。これらはアプリ開発の中で頻繁に使う重要な要素なので、しっかり理解しておきたいと […]
Flutter初心者の学習記録 第3回:Dartの条件分岐とループ処理について新着!!
こんにちは!今回は、Dartにおける条件分岐とループ処理について学んだ内容を共有します。Flutter開発においても、ユーザーの入力に応じてアクションを分岐させたり、繰り返し処理を行ったりすることはよくあります。これらの […]
FlutterでAPIを活用する方法
モバイルアプリ開発では、外部のAPIと連携してデータを取得・表示することがよくあります。天気アプリ、ショッピングアプリ、SNSアプリなど、インターネット上のデータを活用する場面は多く存在します。Flutterでは htt […]
Flutter SDK のインストール & IDE のセットアップ(Windows)
皆さん、こんにちは!このレッスンでは、Windows に Flutter SDK をインストールし、開発環境をセットアップします。このレッスンの終わりには、Flutter コマンドを実行し、開発を始める準備が整います。 […]
Flutter開発効率化のための便利なテクニック!
Flutter開発をより効率的に進めるために役立つテクニックを紹介します。これらのテクニックを活用することで、開発速度を向上させ、アプリのパフォーマンスも改善できます。Flutter開発を効率化したいと考えている方は必見 […]
Dart言語における非同期処理の重要概念:Async & Await
このトピックを議論する前に、「同期的」と「非同期的」プログラム実行について理解しておく必要があります。 同期プログラミング: 同期プログラミングでは、プログラムが逐次的に行ごとに実行されます。 例を見てみましょう: 非同 […]